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崩坏3伤害机制讲解:理论伤害是实际伤害?怪有

文章作者:admin 上传时间:2020-06-10

关于《崩坏3》伤害计算的方法相信舰长们已经十分清楚了,通过理论计算伤害的方式可以帮助我们更好地来搭配圣痕装备以及评价输出女武神的输出能力。但是通过数学方法计算出来的伤害真的就是对敌人造成的伤害吗,那样这个游戏岂不是简单得很多?

首先小编要带舰长们复习一下《崩坏3》的伤害计算公式:物理伤害的计算公式为:面板攻击力×(1+全伤害加成)×(1+物伤加成)×(1+物理易伤)×(1+全伤易伤)×(1±属性克制)。此处物理伤害的计算方式是一个较为简便的计算方式,没有考虑暴击率以及会心的影响。元素伤害的计算公式为:面板攻击力×(1+全伤害加成)×(1+冰/火/雷伤害加成)×(1+冰/火/雷易伤)×(1+全伤易伤)×(1±属性克制)。通过上面两个公式的计算可以得出女武神在理想情况下能对敌人造成的伤害,按照上面两个公式计算出来的伤害数值往往看起来很高,但是好像在实际操作时对敌人的伤害好像没有那么高,这是为什么呢?

舰长们应该知道女武神除了拥有攻击能力外,攻击能力在女武神的面板有具体化的表现,在面板里面有“攻击”一栏可以查看女武神的攻击力。同时女武神面板中还有个“防御”一栏,代表着女武神的防御能力,既然女武神拥有防御能力,当然敌人也拥有防御能力。敌人的防御能力主要可以分为以下几个方面:基础防御力、物理抗性、元素抗性、元素免疫、护盾机制、全伤害抗性。基础防御力:基础防御力只能够降低物理伤害,对元素伤害没有影响,在受到脆弱效果之后能够削弱一部分防御力。物理抗性:物理抗性是在基础防御力之外敌人对女武神的伤害造成额外的削弱。目前《崩坏3》的物理抗性主要表现在为深渊的潮湿天气(敌人具有30%的物理抗性)、贝贝龙自身极高的物理抗性。目前暂时无法计算敌人的基础防御力对物理输出的详细影响数值,但是物理抗性可以计算。如果理论计算出来女武神的伤害为2000,物理抗性为30%,那么女武神对敌人造成的实际伤害为2000×(1-30%)=1400。

元素抗性:元素抗性在含义上面肯定跟物理抗性相似,敌人对女武神的元素伤害造成部分削弱。元素抗性既有对某一种元素伤害的抗性,也有对全元素伤害的抗性。元素抗性由基础抗性和额外抗性两部分组成,两个部分之间并不是相加的效果,而是一种相乘的效果。如果基础元素抗性为20%,额外元素抗性是30%,那么总的元素抗性为1-1×(1-20%)×(1-30%)。元素免疫则是元素伤害完全不能对敌人造成伤害,目前的元素免疫只有boss卡莲才有。护盾机制:在《崩坏3》中许多敌人存在”护盾“的效果,常见的敌人护盾有精英护盾,boss护盾,天命护盾。护盾以一条黄条的形式显示在血条之下,当怪物拥有护盾时,会具有一定的抗打断力、伤害减免和异常状态抗性的能力。正是因为护盾机制的存在,才让黑希替代了女王成为新的物理天花板,女王从此退出环境。(SSS女王除外)

女武神的理论伤害数值经过以上的效果削弱后才是真正对敌人造成的伤害,所以理论伤害才会效果减弱。当然既然有敌人的伤害抗性,就肯定有女武神的对抗方式。对抗抗性的手段有脆弱以及元素穿透、元素贯穿效果,前者是对物理抗性的削弱,后面两个则是对元素抗性的削弱。正是因为元素贯穿加伤元素穿透才有了某位大佬拿着理之律者轻取地藏出分的流程。